Dressmaker 委託計算機

選一位顧客和一個目標,這個規劃工具就會把官方的委託流程,變成專屬這筆訂單的檢查清單。它完全在你的瀏覽器裡運作——不需帳號、沒有伺服器,也沒有自創的數值。

資料查證日期 2026年9月29日閱讀時間 約 3 分鐘讀完資料來源 逐條標註出處

委託規劃工具

目標

Adora 的委託檢查清單

  1. 在速寫本裡規劃

    在買任何東西之前先設計洋裝並上色:釘上布料小樣與貼布繡構想,讓整筆訂單先在紙上定案。

  2. 挑選布料

    編輯建議(主觀,基於現實布料特性):隆重場合用絲綢或天鵝絨,保暖用羊毛,日常穿著用棉或亞麻。遊戲並未公布任何布料數值。

  3. 有意識地裁剪

    排好紙型裁片,逐裁片決定沿直紋或斜紋——裁法會呈現在成品服裝上,而且每個裁片都可以使用不同布料。

  4. 在人台上預覽

    縫製之前,先在人台上檢查拼好的紙型。趁還在免費階段,在這裡修正排版。

  5. 上機縫合

    把布料送過縫紉機,一個裁片一個裁片地縫合洋裝。

  6. 自由裝飾

    鈕扣、蝴蝶結、貼布繡與蕾絲花邊,放在哪裡就是哪裡。先對上顧客要求的風格標籤,再加入個人巧思。

  7. 交付與檢查

    交付可換得聲望與金幣。洋裝帶有可量測的品質百分比——100% 品質可解鎖成就 99 Problems But A Stitch Aint One。

目標:滿足。對上被要求的風格標籤,追求高品質,然後交付——聲望與金幣是已確認的報酬。

這個規劃工具依據官方說明推導出的固定規則運作。布料建議屬於編輯觀點且主觀;遊戲內並不存在可供運算的數值。

這個計算機實際算了什麼

Dressmaker 沒有公布任何價格、數值或公式,所以誠實地說,並沒有數字可算。這個工具做的是排序:把你選的顧客與目標,對應到官方的委託流程——速寫本、布料、裁剪、人台、縫紉、裝飾、交付——並把每一條編輯建議標示為主觀。等官方數值出現,本頁就會補上。

這個計算機實際算了什麼

Dressmaker 沒有公布任何價格、數值或公式,所以誠實地說,並沒有數字可算。這個工具做的是排序:把你選的顧客與目標,對應到官方的委託流程——速寫本、布料、裁剪、人台、縫紉、裝飾、交付——並把每一條編輯建議標示為主觀。等官方數值出現,本頁就會補上。

這些事實從哪裡來

本站內容建立在兩個官方來源之上:Steam 商店頁與 Steam 全球成就統計。官方有記載的,本站引用或改寫並標註出處;兩個來源都沒說的——布料數值、顧客性格、隱藏成就條件——一律標為「未確認」,而不是填補上去。

  • 官方 Dressmaker on Steam (app 4019220) — The official store listing. Source of the release date (September 21, 2026), the $14.99 price, Windows/Mac support, language support (English, Simplified Chinese and Japanese with full audio), the single-player/casual-simulation classification, the named fabrics (cotton, linen, wool, silk, velvet), the decoration types (buttons, bows, appliqué, lace trims), the sketchbook, mannequin, grain/bias cutting, window-display and "satisfy (or sabotage!)" mechanics, and the official system requirements.
  • 官方 Dressmaker — Steam global achievement statistics — Steam’s official global achievement stats for app 4019220, read September 2026. Source of the full 32-achievement list, each achievement’s official description (where one is published — hidden achievements show none) and the global unlock percentages quoted across this site.
常見問題

計算機問答

Dressmaker 委託計算機準確嗎?

它的步驟一字不改地來自官方遊戲說明,所以流程是準確的。布料建議則是依現實布料特性提出的編輯建議——遊戲並未公布任何可供運算的布料數值。

可以為哪些顧客做規劃?

全部十位具名顧客:Adora、Alice、Dorothy、Edith、Fiona、Marie、Priya、Prudence、Rose 與 Vivian。每位都有一條由其成就確認的主要委託故事線。

惡搞目標會做什麼?

官方商店說明提到你可以「滿足(或惡搞!)」鎮民,卻沒有給出任何機制,因此本站的惡搞路徑標為未確認,並提供同一套已確認的流程,附上誠實的但書。

這個計算機需要連線嗎?

不需要。它只是在你的瀏覽器裡執行的單純 HTML 與 JavaScript;不會把任何資料送到別處。