Dein erster Auftrag, von Anfang bis Ende
Stadtbewohner kommen mit Anlässen und persönlichen Vorlieben zu dir, und du lieferst Kleider. Jeder Schritt unten ist laut offizieller Beschreibung spielergesteuert.
Auftrag annehmen
Stadtbewohner geben Kleider für wichtige Anlässe und ihre eigenen Vorlieben in Auftrag. Zehn namentlich bekannte Kundinnen — Adora, Alice, Dorothy, Edith, Fiona, Marie, Priya, Prudence, Rose und Vivian — haben jeweils einen Handlungsstrang mit Hauptaufträgen, wie ihre Erfolge belegen.
Im Skizzenbuch planen
Entwirf und koloriere das Kleid zuerst in deinem Skizzenbuch: Pinne Stoffmuster und Applikationsideen dort an, bevor du auch nur ein Goldstück für Stoff ausgibst.
Stoff kaufen
Der Laden führt eine große Auswahl an Stoffen. Die offizielle Beschreibung nennt Baumwolle, Leinen, Wolle, Seide und Samt — die vollständige Liste und die Preise pro Stoff sind Unbestätigt.
Schnittmuster auslegen und zuschneiden
Lege die Schnittteile aus und schneide im Fadenlauf oder schräg dazu zu — der gewählte Schnitt zeigt sich am fertigen Kleidungsstück. Jede Bahn kann aus einem anderen Stoff geschnitten werden.
Am Mannequin prüfen
Kontrolliere das Schnittmuster am Mannequin, bevor du nähst. Das ist deine letzte billige Gelegenheit, ein Layout zu erwischen, das dir nicht gefällt.
Zusammennähen
Führe deinen Stoff durch die Nähmaschine und setze das Kleidungsstück Bahn für Bahn zusammen.
Dekorieren
Füge Knöpfe, Schleifen, Applikationen und Spitzenborten hinzu — die Platzierung ist völlig frei, also wird ein Kleid gerade beim Feinschliff zu deinem.
Übergeben und kassieren
Übergib das Kleid, um Ruf und Gold zu verdienen. Die gelieferte Qualität zählt: Ein Erfolg wird für 100 % Qualität bei einem Kleid vergeben.
Einsteigertipps, mit denen du nichts falsch machst
Diese folgen direkt aus den bestätigten Mechaniken — kein Aberglaube, keine erfundenen Werte.
Erfülle zuerst die Vorgaben, dann improvisiere
Aufträge existieren, um Anlass und Geschmack der Kundin zu treffen. Lies die Anfrage, plane das Kleid im Skizzenbuch darum herum und füge erst dann dein eigenes Flair hinzu.
Achte auf die Stil-Tags
Kleider und Anfragen interagieren über Stil-Tags, also ist das Treffen des gewünschten Stils der verlässliche Weg zu einer zufriedenen Kundin. Die genauen Tag-Effekte sind nicht offiziell veröffentlicht — behandle die Tags als Richtungen, nicht als Zahlen.
Mische Stoffe Bahn für Bahn
Jede Bahn kann aus einem anderen Stoff geschnitten werden, also ist ein Seidenoberteil über einem Wollrock ein legitimer Zug. Was jeder Stoff mechanisch bewirkt, ist Unbestätigt — experimentiere und beobachte das Ergebnis.
Fadenlauf oder Schräge ist eine sichtbare Entscheidung
Die offizielle Beschreibung sagt ausdrücklich, dass die Art des Zuschnitts am fertigen Kleid sichtbar ist. Wenn eine Silhouette seltsam aussieht, geh zurück an den Zuschneidetisch, bevor du die Nähmaschine beschuldigst.
Dekoriere mit Absicht
Dekorationen sind frei platzierbar, und ein Erfolg (Harder than it Seams) verlangt über 300 Accessoires auf einem einzigen Kleid — Exzess ist also möglich. Für zahlende Kundinnen gilt: Ziele auf Qualität — 100 % Qualität bei einem Kleid ist ein eigener Erfolg.
Streichel die Katze
Die Store-Seite sagt es, und wer sind wir, zu widersprechen.
Verkauf von der Stange
Aufträge sind nur die halbe Arbeit im Laden. Du kannst fertige Kleider auch ins Schaufenster stellen und Konfektionsdesigns direkt verkaufen — eine Möglichkeit, Übungsstücke und Experimentierkleider zu Gold zu machen, ohne auf die passende Kundin zu warten.