Votre première commande, du début à la fin
Les habitants viennent à vous avec des occasions et des goûts personnels, et vous livrez des robes. Chaque étape ci-dessous est contrôlée par le joueur, selon la description officielle.
Prendre une commande
Les habitants commandent des robes pour de grandes occasions et selon leurs goûts personnels. Dix clientes nommées — Adora, Alice, Dorothy, Edith, Fiona, Marie, Priya, Prudence, Rose et Vivian — ont chacune une intrigue de commandes majeures, comme l’indiquent leurs succès.
Planifier dans le carnet de croquis
Dessinez et colorez d’abord la robe dans votre carnet de croquis : épinglez-y échantillons de tissu et idées d’appliqués avant de dépenser la moindre pièce d’or en tissu.
Acheter le tissu
La boutique propose un large choix de tissus. La description officielle nomme le coton, le lin, la laine, la soie et le velours — la liste complète et les prix par tissu sont Non confirmés.
Disposer et découper les patrons
Disposez les pièces du patron et coupez dans le droit-fil ou dans le biais — la coupe choisie se voit sur le vêtement fini. Chaque panneau peut être coupé dans un tissu différent.
Prévisualiser sur le mannequin
Vérifiez le patron sur le mannequin avant de coudre. C’est votre dernière chance gratuite de repérer une disposition qui ne vous plaît pas.
Coudre le tout
Faites passer votre tissu sous la machine à coudre et assemblez le vêtement panneau par panneau.
Décorer
Ajoutez boutons, nœuds, appliqués et bordures en dentelle — le placement est totalement libre, et c’est dans les finitions qu’une robe devient vôtre.
Livrer et être payé
Remettez la robe pour gagner réputation et pièces d’or. La qualité livrée compte : un succès s’obtient en atteignant 100 % de qualité sur une robe.
Des conseils de débutant qui ne vous induiront pas en erreur
Ils découlent directement des mécaniques confirmées — pas de superstition, pas de statistiques inventées.
Satisfaites la demande avant d’improviser
Les commandes existent pour satisfaire l’occasion et le goût de la cliente. Lisez la demande, planifiez la robe autour d’elle dans le carnet de croquis, et n’ajoutez votre touche personnelle qu’ensuite.
Surveillez les tags de style
Les robes et les demandes interagissent via les tags de style, donc correspondre au style demandé est la voie fiable vers une cliente satisfaite. Les effets exacts des tags ne sont pas officiellement publiés — traitez les tags comme des directions, pas comme des chiffres.
Mélangez les tissus panneau par panneau
Chaque panneau peut être coupé dans un tissu différent, donc un corsage en soie sur une jupe en laine est un coup légal. Ce que chaque tissu fait mécaniquement est Non confirmé — expérimentez et observez le résultat.
Droit-fil ou biais : un choix visible
La description officielle est explicite : votre façon de couper se voit sur la robe finie. Si une silhouette semble fausse, retournez à la table de coupe avant d’accuser la machine à coudre.
Décorez avec intention
Les décorations sont en placement libre, et un succès (Harder than it Seams) demande plus de 300 accessoires sur une seule robe — l’excès est donc possible. Pour les clientes payantes, visez la qualité : 100 % de qualité sur une robe est un succès en soi.
Caressez le chat
La fiche du magasin le dit, et qui sommes-nous pour discuter.
Vendre en prêt-à-porter
Les commandes ne sont que la moitié de la boutique. Vous pouvez aussi exposer les robes finies dans votre vitrine et vendre directement des modèles en prêt-à-porter — une façon de transformer pièces d’entraînement et robes d’expérimentation en pièces d’or sans attendre que la bonne cliente franchisse la porte.