Clientes et personnages de Dressmaker

Dix habitantes vous apportent leurs occasions et leurs goûts. Les sources officielles confirment leurs noms et une intrigue chacune — rien de plus — donc cette page est une référence à l’étiquetage strict, pas un wiki de fan rempli de biographies inventées.

Faits vérifiés 29 septembre 2026Temps de lecture 3 min de lectureSources citées pour chaque affirmation

Toutes les clientes nommées

Chaque nom ci-dessous est confirmé par un succès Steam récompensant l’achèvement des commandes majeures de cette cliente. C’est tout le dossier officiel : aucune personnalité, préférence ou biographie n’a été publiée.

Adora

Succès d’intrigue Go Off, Queen!

L’une des dix habitantes nommées qui commandent des robes. Terminer l’intrigue de commandes majeures de cette cliente débloque le succès ci-dessous. Personnalité, goûts et histoire : Non confirmés — pas officiellement publiés.

Alice

Succès d’intrigue Caw Evermore

L’une des dix habitantes nommées qui commandent des robes. Terminer l’intrigue de commandes majeures de cette cliente débloque le succès ci-dessous. Personnalité, goûts et histoire : Non confirmés — pas officiellement publiés.

Dorothy

Succès d’intrigue Snitches Get Stitches

L’une des dix habitantes nommées qui commandent des robes. Terminer l’intrigue de commandes majeures de cette cliente débloque le succès ci-dessous. Personnalité, goûts et histoire : Non confirmés — pas officiellement publiés.

Edith

Succès d’intrigue Swan Song

L’une des dix habitantes nommées qui commandent des robes. Terminer l’intrigue de commandes majeures de cette cliente débloque le succès ci-dessous. Personnalité, goûts et histoire : Non confirmés — pas officiellement publiés.

Fiona

Succès d’intrigue Reap what You Sew

L’une des dix habitantes nommées qui commandent des robes. Terminer l’intrigue de commandes majeures de cette cliente débloque le succès ci-dessous. Personnalité, goûts et histoire : Non confirmés — pas officiellement publiés.

Marie

Succès d’intrigue G.O.A.T.

L’une des dix habitantes nommées qui commandent des robes. Terminer l’intrigue de commandes majeures de cette cliente débloque le succès ci-dessous. Personnalité, goûts et histoire : Non confirmés — pas officiellement publiés.

Priya

Succès d’intrigue Drawn to Hue

L’une des dix habitantes nommées qui commandent des robes. Terminer l’intrigue de commandes majeures de cette cliente débloque le succès ci-dessous. Personnalité, goûts et histoire : Non confirmés — pas officiellement publiés.

Prudence

Succès d’intrigue Prudence and Prejudice

L’une des dix habitantes nommées qui commandent des robes. Terminer l’intrigue de commandes majeures de cette cliente débloque le succès ci-dessous. Personnalité, goûts et histoire : Non confirmés — pas officiellement publiés.

Rose

Succès d’intrigue A Rose By Any Other Name

L’une des dix habitantes nommées qui commandent des robes. Terminer l’intrigue de commandes majeures de cette cliente débloque le succès ci-dessous. Personnalité, goûts et histoire : Non confirmés — pas officiellement publiés.

Vivian

Succès d’intrigue Good Girl Gone Vlad

L’une des dix habitantes nommées qui commandent des robes. Terminer l’intrigue de commandes majeures de cette cliente débloque le succès ci-dessous. Personnalité, goûts et histoire : Non confirmés — pas officiellement publiés.

Amitié, sabotage et autres événements

Un système d’amitié avec les habitantes est confirmé, mais aucune source officielle ne publie comment il progresse ni ce qu’il débloque — les détails sont Non confirmés.

L’option sabotage

La description du magasin dit que vous pouvez « satisfaire (ou saboter !) » les habitantes — le point d’exclamation est officiel. Ce que le sabotage change mécaniquement, et ce qu’il vous coûte, est Non confirmé. Les événements spéciaux au-delà des commandes ordinaires (la communauté murmure qu’il y aurait des funérailles) ne sont pas non plus officiellement détaillés.

D’où viennent ces informations

Ce site repose sur deux sources officielles : la fiche du magasin Steam et les statistiques mondiales de succès de Steam. Tout ce qu’elles affirment est cité ou paraphrasé avec sa source ; tout ce qu’aucune des deux ne mentionne — statistiques des tissus, personnalités des clientes, conditions des succès cachés — est marqué Non confirmé plutôt que comblé.

  • Officiel Dressmaker on Steam (app 4019220) — The official store listing. Source of the release date (September 21, 2026), the $14.99 price, Windows/Mac support, language support (English, Simplified Chinese and Japanese with full audio), the single-player/casual-simulation classification, the named fabrics (cotton, linen, wool, silk, velvet), the decoration types (buttons, bows, appliqué, lace trims), the sketchbook, mannequin, grain/bias cutting, window-display and "satisfy (or sabotage!)" mechanics, and the official system requirements.
  • Officiel Dressmaker — Steam global achievement statistics — Steam’s official global achievement stats for app 4019220, read September 2026. Source of the full 32-achievement list, each achievement’s official description (where one is published — hidden achievements show none) and the global unlock percentages quoted across this site.
Questions

Questions sur les clientes

Combien de clientes y a-t-il dans Dressmaker ?

Dix clientes nommées : Adora, Alice, Dorothy, Edith, Fiona, Marie, Priya, Prudence, Rose et Vivian. Chacune a une intrigue de commandes majeures avec un succès Steam correspondant.

Qu’aiment les clientes dans Dressmaker ?

Non confirmé dans le détail. La fiche du magasin dit que les habitantes commandent des robes pour de grandes occasions et selon leurs goûts personnels, et que des tags de style existent — mais aucune liste officielle de préférences par cliente n’a été publiée.

Comment terminer l’intrigue d’une cliente ?

Terminez toutes les commandes majeures de cette cliente — chaque intrigue a son propre succès, de Go Off, Queen! (Adora) à Good Girl Gone Vlad (Vivian).

Y a-t-il de l’amitié ou de la romance dans Dressmaker ?

Un système d’amitié est confirmé, mais ses mécaniques ne sont pas officiellement publiées (Non confirmé). Aucune source officielle ne mentionne de romance.

Qui est Vivian dans Dressmaker ?

L’une des dix clientes. Son succès d’intrigue s’appelle Good Girl Gone Vlad — un nom qui évoque quelque chose de gothique, mais toute histoire supplémentaire est Non confirmée plutôt qu’officielle.