Clienti e personaggi di Dressmaker

Dieci paesani ti portano le loro occasioni e i loro gusti. Le fonti ufficiali confermano i loro nomi e una storia ciascuno — niente di più — quindi questa pagina è un riferimento con etichette rigorose, non una wiki fan piena di retroscena inventati.

Fatti verificati 29 settembre 2026Tempo di lettura 3 min di letturaFonti citate per ogni affermazione

Tutti i clienti con nome

Ogni nome qui sotto è confermato da un obiettivo di Steam per il completamento delle commissioni principali di quel cliente. Questo è tutto il registro ufficiale: nessuna personalità, preferenza o biografia è stata pubblicata.

Adora

Obiettivo della storia Go Off, Queen!

Uno dei dieci paesani con nome che commissionano abiti. Completare la storia delle commissioni principali di questo cliente sblocca l’obiettivo qui sotto. Personalità, gusti e retroscena: Non confermati — non pubblicati ufficialmente.

Alice

Obiettivo della storia Caw Evermore

Uno dei dieci paesani con nome che commissionano abiti. Completare la storia delle commissioni principali di questo cliente sblocca l’obiettivo qui sotto. Personalità, gusti e retroscena: Non confermati — non pubblicati ufficialmente.

Dorothy

Obiettivo della storia Snitches Get Stitches

Uno dei dieci paesani con nome che commissionano abiti. Completare la storia delle commissioni principali di questo cliente sblocca l’obiettivo qui sotto. Personalità, gusti e retroscena: Non confermati — non pubblicati ufficialmente.

Edith

Obiettivo della storia Swan Song

Uno dei dieci paesani con nome che commissionano abiti. Completare la storia delle commissioni principali di questo cliente sblocca l’obiettivo qui sotto. Personalità, gusti e retroscena: Non confermati — non pubblicati ufficialmente.

Fiona

Obiettivo della storia Reap what You Sew

Uno dei dieci paesani con nome che commissionano abiti. Completare la storia delle commissioni principali di questo cliente sblocca l’obiettivo qui sotto. Personalità, gusti e retroscena: Non confermati — non pubblicati ufficialmente.

Marie

Obiettivo della storia G.O.A.T.

Uno dei dieci paesani con nome che commissionano abiti. Completare la storia delle commissioni principali di questo cliente sblocca l’obiettivo qui sotto. Personalità, gusti e retroscena: Non confermati — non pubblicati ufficialmente.

Priya

Obiettivo della storia Drawn to Hue

Uno dei dieci paesani con nome che commissionano abiti. Completare la storia delle commissioni principali di questo cliente sblocca l’obiettivo qui sotto. Personalità, gusti e retroscena: Non confermati — non pubblicati ufficialmente.

Prudence

Obiettivo della storia Prudence and Prejudice

Uno dei dieci paesani con nome che commissionano abiti. Completare la storia delle commissioni principali di questo cliente sblocca l’obiettivo qui sotto. Personalità, gusti e retroscena: Non confermati — non pubblicati ufficialmente.

Rose

Obiettivo della storia A Rose By Any Other Name

Uno dei dieci paesani con nome che commissionano abiti. Completare la storia delle commissioni principali di questo cliente sblocca l’obiettivo qui sotto. Personalità, gusti e retroscena: Non confermati — non pubblicati ufficialmente.

Vivian

Obiettivo della storia Good Girl Gone Vlad

Uno dei dieci paesani con nome che commissionano abiti. Completare la storia delle commissioni principali di questo cliente sblocca l’obiettivo qui sotto. Personalità, gusti e retroscena: Non confermati — non pubblicati ufficialmente.

Amicizia, sabotaggio e altri eventi

Un sistema di amicizia con i paesani è confermato, ma nessuna fonte ufficiale pubblica come cresca o cosa sblocchi — i dettagli sono Non confermati.

L’opzione sabotaggio

La descrizione dello store dice che puoi "soddisfare (o sabotare!)" i paesani — il punto esclamativo è ufficiale. Cosa faccia il sabotaggio a livello di meccaniche, e quanto ti costi, è Non confermato. Anche gli eventi speciali oltre alle normali commissioni (nella community si sussurra di un funerale) non sono documentati ufficialmente.

Da dove vengono questi fatti

Questo sito è costruito su due fonti ufficiali: la pagina dello store di Steam e le statistiche globali degli obiettivi di Steam. Tutto ciò che affermano è citato o parafrasato con la fonte indicata; qualsiasi cosa che nessuna delle due fonti dichiara — statistiche dei tessuti, personalità dei clienti, condizioni degli obiettivi nascosti — è contrassegnata come Non confermato invece di essere inventata.

  • Ufficiale Dressmaker on Steam (app 4019220) — The official store listing. Source of the release date (September 21, 2026), the $14.99 price, Windows/Mac support, language support (English, Simplified Chinese and Japanese with full audio), the single-player/casual-simulation classification, the named fabrics (cotton, linen, wool, silk, velvet), the decoration types (buttons, bows, appliqué, lace trims), the sketchbook, mannequin, grain/bias cutting, window-display and "satisfy (or sabotage!)" mechanics, and the official system requirements.
  • Ufficiale Dressmaker — Steam global achievement statistics — Steam’s official global achievement stats for app 4019220, read September 2026. Source of the full 32-achievement list, each achievement’s official description (where one is published — hidden achievements show none) and the global unlock percentages quoted across this site.
Domande

Domande sui clienti

Quanti clienti ci sono in Dressmaker?

Dieci clienti con nome: Adora, Alice, Dorothy, Edith, Fiona, Marie, Priya, Prudence, Rose e Vivian. Ognuno ha una storia di commissioni principali con un obiettivo di Steam abbinato.

Cosa piace ai clienti in Dressmaker?

Nel dettaglio è Non confermato. La pagina dello store dice che i paesani commissionano abiti per occasioni importanti e gusti personali, e che esistono i tag di stile — ma nessun elenco ufficiale delle preferenze per cliente è stato pubblicato.

Come completo la storia di un cliente?

Porta a termine tutte le commissioni principali di quel cliente — ogni storia ha il suo obiettivo, da Go Off, Queen! (Adora) a Good Girl Gone Vlad (Vivian).

In Dressmaker ci sono amicizia o romanticismo?

Un sistema di amicizia è confermato, ma le sue meccaniche non sono pubblicate ufficialmente (Non confermato). Nessuna fonte ufficiale menziona il romanticismo.

Chi è Vivian in Dressmaker?

Una dei dieci clienti. Il suo obiettivo di storia si chiama Good Girl Gone Vlad — un nome che sa di gotico, ma qualunque dettaglio in più sul lore è Non confermato, non ufficiale.