Dressmaker-Kunden & -Charaktere

Zehn Stadtbewohner kommen mit ihren Anlässen und ihrem Geschmack zu dir. Offizielle Quellen bestätigen ihre Namen und je einen Handlungsstrang — mehr nicht —, deshalb ist diese Seite eine streng gekennzeichnete Referenz und kein Fan-Wiki voller erfundener Hintergrundgeschichten.

Fakten geprüft 29. September 2026Lesezeit 3 Min. LesezeitQuellenlage pro Aussage zitiert

Jede namentlich bekannte Kundin

Jeder Name unten ist durch einen Steam-Erfolg für das Abschließen der Hauptaufträge dieser Kundin bestätigt. Das ist der gesamte offizielle Bestand: Persönlichkeiten, Vorlieben oder Biografien wurden nicht veröffentlicht.

Adora

Erfolg für den Handlungsstrang Go Off, Queen!

Eine der zehn namentlich bekannten Stadtbewohnerinnen, die Kleider in Auftrag geben. Wer den Handlungsstrang mit ihren Hauptaufträgen abschließt, schaltet den unten stehenden Erfolg frei. Persönlichkeit, Vorlieben und Hintergrund: Unbestätigt — nicht offiziell veröffentlicht.

Alice

Erfolg für den Handlungsstrang Caw Evermore

Eine der zehn namentlich bekannten Stadtbewohnerinnen, die Kleider in Auftrag geben. Wer den Handlungsstrang mit ihren Hauptaufträgen abschließt, schaltet den unten stehenden Erfolg frei. Persönlichkeit, Vorlieben und Hintergrund: Unbestätigt — nicht offiziell veröffentlicht.

Dorothy

Erfolg für den Handlungsstrang Snitches Get Stitches

Eine der zehn namentlich bekannten Stadtbewohnerinnen, die Kleider in Auftrag geben. Wer den Handlungsstrang mit ihren Hauptaufträgen abschließt, schaltet den unten stehenden Erfolg frei. Persönlichkeit, Vorlieben und Hintergrund: Unbestätigt — nicht offiziell veröffentlicht.

Edith

Erfolg für den Handlungsstrang Swan Song

Eine der zehn namentlich bekannten Stadtbewohnerinnen, die Kleider in Auftrag geben. Wer den Handlungsstrang mit ihren Hauptaufträgen abschließt, schaltet den unten stehenden Erfolg frei. Persönlichkeit, Vorlieben und Hintergrund: Unbestätigt — nicht offiziell veröffentlicht.

Fiona

Erfolg für den Handlungsstrang Reap what You Sew

Eine der zehn namentlich bekannten Stadtbewohnerinnen, die Kleider in Auftrag geben. Wer den Handlungsstrang mit ihren Hauptaufträgen abschließt, schaltet den unten stehenden Erfolg frei. Persönlichkeit, Vorlieben und Hintergrund: Unbestätigt — nicht offiziell veröffentlicht.

Marie

Erfolg für den Handlungsstrang G.O.A.T.

Eine der zehn namentlich bekannten Stadtbewohnerinnen, die Kleider in Auftrag geben. Wer den Handlungsstrang mit ihren Hauptaufträgen abschließt, schaltet den unten stehenden Erfolg frei. Persönlichkeit, Vorlieben und Hintergrund: Unbestätigt — nicht offiziell veröffentlicht.

Priya

Erfolg für den Handlungsstrang Drawn to Hue

Eine der zehn namentlich bekannten Stadtbewohnerinnen, die Kleider in Auftrag geben. Wer den Handlungsstrang mit ihren Hauptaufträgen abschließt, schaltet den unten stehenden Erfolg frei. Persönlichkeit, Vorlieben und Hintergrund: Unbestätigt — nicht offiziell veröffentlicht.

Prudence

Erfolg für den Handlungsstrang Prudence and Prejudice

Eine der zehn namentlich bekannten Stadtbewohnerinnen, die Kleider in Auftrag geben. Wer den Handlungsstrang mit ihren Hauptaufträgen abschließt, schaltet den unten stehenden Erfolg frei. Persönlichkeit, Vorlieben und Hintergrund: Unbestätigt — nicht offiziell veröffentlicht.

Rose

Erfolg für den Handlungsstrang A Rose By Any Other Name

Eine der zehn namentlich bekannten Stadtbewohnerinnen, die Kleider in Auftrag geben. Wer den Handlungsstrang mit ihren Hauptaufträgen abschließt, schaltet den unten stehenden Erfolg frei. Persönlichkeit, Vorlieben und Hintergrund: Unbestätigt — nicht offiziell veröffentlicht.

Vivian

Erfolg für den Handlungsstrang Good Girl Gone Vlad

Eine der zehn namentlich bekannten Stadtbewohnerinnen, die Kleider in Auftrag geben. Wer den Handlungsstrang mit ihren Hauptaufträgen abschließt, schaltet den unten stehenden Erfolg frei. Persönlichkeit, Vorlieben und Hintergrund: Unbestätigt — nicht offiziell veröffentlicht.

Freundschaft, Sabotage und andere Ereignisse

Dass es ein Freundschaftssystem mit den Stadtbewohnern gibt, ist bestätigt, aber keine offizielle Quelle veröffentlicht, wie es wächst oder was es freischaltet — die Details sind Unbestätigt.

Die Sabotage-Option

Die Store-Beschreibung sagt, du könnest Stadtbewohner „zufriedenstellen (oder sabotieren!)“ — das Ausrufezeichen ist offiziell. Was Sabotage mechanisch bewirkt und was sie dich kostet, ist Unbestätigt. Besondere Ereignisse jenseits gewöhnlicher Aufträge (in der Community wird von einem Begräbnis gemunkelt) sind ebenfalls nicht offiziell beschrieben.

Woher diese Fakten stammen

Diese Seite basiert auf zwei offiziellen Quellen: dem Steam-Storeeintrag und Steams globalen Erfolgsstatistiken. Alles, was darin steht, wird mit Quellenangabe zitiert oder paraphrasiert; alles, was keine der beiden Quellen hergibt — Stoffwerte, Kundenpersönlichkeiten, Bedingungen versteckter Erfolge — wird als Unbestätigt markiert statt ergänzt.

  • Offiziell Dressmaker on Steam (app 4019220) — The official store listing. Source of the release date (September 21, 2026), the $14.99 price, Windows/Mac support, language support (English, Simplified Chinese and Japanese with full audio), the single-player/casual-simulation classification, the named fabrics (cotton, linen, wool, silk, velvet), the decoration types (buttons, bows, appliqué, lace trims), the sketchbook, mannequin, grain/bias cutting, window-display and "satisfy (or sabotage!)" mechanics, and the official system requirements.
  • Offiziell Dressmaker — Steam global achievement statistics — Steam’s official global achievement stats for app 4019220, read September 2026. Source of the full 32-achievement list, each achievement’s official description (where one is published — hidden achievements show none) and the global unlock percentages quoted across this site.
Fragen

Fragen zu den Kundinnen

Wie viele Kundinnen gibt es in Dressmaker?

Zehn namentlich bekannte Kundinnen: Adora, Alice, Dorothy, Edith, Fiona, Marie, Priya, Prudence, Rose und Vivian. Jede hat einen Handlungsstrang mit Hauptaufträgen und einen passenden Steam-Erfolg.

Was mögen Kundinnen in Dressmaker?

Im Detail Unbestätigt. Die Store-Seite sagt, Stadtbewohner geben Kleider für wichtige Anlässe und persönliche Vorlieben in Auftrag, und es gibt Stil-Tags — eine offizielle Vorliebenliste pro Kundin wurde aber nicht veröffentlicht.

Wie schließe ich einen Handlungsstrang ab?

Schließe alle Hauptaufträge dieser Kundin ab — jeder Handlungsstrang hat seinen eigenen Erfolg, von Go Off, Queen! (Adora) bis Good Girl Gone Vlad (Vivian).

Gibt es in Dressmaker Freundschaft oder Romanze?

Dass es ein Freundschaftssystem gibt, ist bestätigt, seine Mechanik ist aber nicht offiziell veröffentlicht (Unbestätigt). Keine offizielle Quelle erwähnt Romanzen.

Wer ist Vivian in Dressmaker?

Eine der zehn Kundinnen. Ihr Handlungsstrang-Erfolg heißt Good Girl Gone Vlad — ein Name, der etwas Gotisches andeutet, aber jede weitergehende Lore ist Unbestätigt statt offiziell.