Dressmaker 원단과 재료

공식 설명은 다양한 원단을 약속하며 그중 정확히 다섯 가지를 이름으로 밝힙니다. 이 페이지는 그 다섯 가지를, 게임이 확인해 주는 내용과 실제 재봉이 시사하는 내용을 정직하게 나눠 정리합니다. 모든 빈틈은 채우지 않고 미확인으로 표시했습니다.

정보 확인일 2026년 9월 29일읽는 시간 4분 소요근거 주장별 출처 표기

이 페이지를 읽는 방법

아래 원단은 모두 Dressmaker에 존재한다고 공식적으로 확인된 것입니다. 게임 내 가격, 능력치, 해금 조건은 어디에도 공식적으로 공개되지 않았으므로 미확인으로 표시했습니다. "실제 천의 특성" 메모는 검증된 게임 메커니즘이 아니라 실제 원단을 설명한 것입니다.

확인된 다섯 가지 원단

이 다섯 가지는 공식 Steam 설명에 이름으로 등장합니다. 상점에 있는 나머지 원단은 모두 "다양한 종류"에 속하며, 전체 목록은 미확인입니다.

공식적으로 이름이 공개됨

면

공식 설명에서 확인되었습니다. 실제 천의 특성: 일상의 일꾼으로, 통기성이 좋고 바느질하기 쉬우며 실수를 잘 감싸 줍니다. 연습작과 단순한 의뢰에 무난한 기본 선택입니다.

공식적으로 이름이 공개됨

리넨

공식 설명에서 확인되었습니다. 실제 천의 특성: 반듯하고 서늘하며 형태가 잘 잡히지만 잘 구겨집니다. 격식보다는 여름답고 편안한 느낌을 줍니다.

공식적으로 이름이 공개됨

울

공식 설명에서 확인되었습니다. 실제 천의 특성: 따뜻하고 묵직하며 잘 흘러내려, 추운 계절의 필수품이자 실루엣을 잘 잡아 줍니다.

공식적으로 이름이 공개됨

실크

공식 설명에서 확인되었습니다. 실제 천의 특성: 광택이 나고 유연하지만 다루기 까다롭습니다. 행사복에 쓰이는 전형적인 고급 원단입니다.

공식적으로 이름이 공개됨

벨벳

공식 설명에서 확인되었습니다. 실제 천의 특성: 보들보들하고 깊이감이 있으며 빛을 머금는 파일이 드라마틱합니다. 이브닝웨어와 화려함의 느낌입니다.

실제 천의 특성 — 게임 내 역할은 미확인

다섯 가지를 넘어서

스토어 페이지는 구매 가능한 "다양한" 원단을 약속하므로 면, 리넨, 울, 실크, 벨벳이 선반의 전부는 아닙니다. 전체 목록이나 원단별 가격, 능력치를 공개한 공식 출처는 없습니다. 그런 출처가 나오기 전까지 이곳에서는 추가 원단과 모든 수치가 미확인입니다.

장식: 확인된 네 가지

공식 설명은 네 가지 장식 유형을 이름으로 밝히고, 배치가 완전히 자유롭다고 — 고정된 슬롯 격자가 없다고 — 명시합니다.

공식적으로 이름이 공개됨

단추

공식 확인. 기능을 하거나 순전히 장식용인 여밈으로, 옷의 어디든 원하는 곳에 놓을 수 있습니다.

공식적으로 이름이 공개됨

리본

공식 확인. 부드러운 포인트 요소로, 허리든 목선이든 밑단이든 선택은 여러분의 몫입니다.

공식적으로 이름이 공개됨

아플리케

공식 확인. 드레스 위에 겹쳐 놓는 원단 모티프이며, 스케치북에서 확정하기 전에 아플리케 아이디어를 고정해 둘 수 있습니다.

공식적으로 이름이 공개됨

레이스 트림

공식 확인. 밑단, 소매, 목선의 가장자리를 마무리하는 트림이며, 업적 Trim and Proper는 드레스 한 벌에 트림을 50m 넘게 쓰라고 요구하므로 레이스는 아주 길게 쓸 수 있습니다.

이 정보들의 출처

이 사이트는 두 가지 공식 출처를 바탕으로 만들어졌습니다. Steam 스토어 목록과 Steam의 전체 업적 통계입니다. 두 출처가 밝힌 내용은 모두 출처를 달아 인용하거나 요약했고, 원단 능력치, 고객 성격, 히든 업적 조건처럼 어느 출처에도 없는 내용은 임의로 채우지 않고 미확인으로 표시했습니다.

  • 공식 Dressmaker on Steam (app 4019220) — The official store listing. Source of the release date (September 21, 2026), the $14.99 price, Windows/Mac support, language support (English, Simplified Chinese and Japanese with full audio), the single-player/casual-simulation classification, the named fabrics (cotton, linen, wool, silk, velvet), the decoration types (buttons, bows, appliqué, lace trims), the sketchbook, mannequin, grain/bias cutting, window-display and "satisfy (or sabotage!)" mechanics, and the official system requirements.
질문

원단 질문

Dressmaker에는 원단이 몇 종류 있나요?

공식 설명에 면, 리넨, 울, 실크, 벨벳 다섯 가지가 이름으로 나오고, 같은 설명이 그보다 "다양한" 종류를 약속합니다. 전체 개수는 미확인입니다.

Dressmaker에서 원단 가격은 얼마인가요?

미확인입니다. 원단별 가격을 공개한 공식 출처가 없습니다. 다만 업적 Opulence and Excess는 성공한 드레스 한 벌에 5,000골드 넘게 쓸 수 있다는 것을 확인해 주므로, 고급 재료는 비싸질 수 있습니다.

드레스 한 벌에 여러 원단을 섞을 수 있나요?

네. 공식 설명은 옷의 패널마다 다른 천으로 재단할 수 있다고 확인해 줍니다.

Dressmaker에는 어떤 장식이 있나요?

공식 설명은 단추, 리본, 아플리케, 레이스 트림을 이름으로 밝히며 배치는 완전히 자유롭습니다. 더 많은 장식 유형이 있는지는 미확인입니다.

Dressmaker에 최고의 원단이 있나요?

공식적인 답은 없습니다. 게임은 원단별 능력치를 공개하지 않습니다. 편집부 티어 리스트는 실제 천의 특성을 기준으로 확인된 다섯 원단을 순위 매기며, 주관적임을 분명히 표시하고 있습니다.